LOL单机服务端,带架设教程

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首先你需要下载一个vs2019,
其次需要安装以下配置:
.net 桌面开发打勾
点击单个组件
将.net Core 3.0打勾
.NET Framework4.6.1 目标包
V .NET Framework 4.6.2 SDK
.NET Framework4.7.1 目标包
然后点击安装
等待安装完毕
克隆LOL怀旧服-服务器项目:
1.安装克隆软件
2.安装完之后对着桌面右键 选择git bash here
3.输入克隆代码将整个项目克隆下来
git clone https://github.com/LeagueSandbox/GameServer.git
4.克隆完毕后进入GameServer目录 继续右键 选择git bash here输入代码:
git submodule update –init –recursive
更新最新资源包

通过vs2019打开项目
1.找到GameServer/GameServer.sln 双击打开   这里打开肯定需要等一会 多等等
2.在vs2019点击右边解决方案管理器中的GaneServerConsole点击小三角展开项目
找到Program.cs文件,双击它,编辑第57行代码修改里面的127.0.0.1改成你的服务器IP
你可以通过Ctrl+G输入57可以直接跟踪到57行
3.找到中间部分有个Any CPU  将它改为X86 然后找编辑器右边有个解决方案GameServer(10个项目,共10个)点击它 对着它
右键重新生成解决方案,观察左下角的控制台没有提示错误并且提示====== 全部重新生成: 成功 10 个,失败 0 个,跳过 0 个 ==========
就代表你编译成功了

4.你可以将整个项目代码通过百度网盘方式传递到服务器中放到桌面运行GameServerConsole.exe,当然你也可以只将文件夹
Content,GameServerConsole打包成压缩包扔到服务器运行GameServerConsole.exe
GameServerConsole.exe服务器EXE控制台文件在\GameServer\GameServerConsole\bin\x86\Debug\netcoreapp3.0\GameServerConsole.exe

5.运行之后我们就可以打开游戏客户端进行游戏了,打开怀旧服客户端找到RunLS -服务器IP.bat文件右键N++打开编辑里面的IP与你的编号
修改完毕后再运行游戏就ok了
@start “” “League of Legends.exe” “8394” “LoLLauncher.exe” “” “103.193.189.60 5119 17BLOhi6KZsTtldTsizvHg== 2”
这里其中103.193.189.60是你的服务器IP地址17BLOhi6KZsTtldTsizvHg== 2″ 这里的2是你的游戏编号,其实也可以说是你的游戏账号
17BLOhi6KZsTtldTsizvHg 可以算是你的游戏密码

API服务器地址:api.leagues4-cn.com:80
CDN服务器地址:cdn.leagues4.com
League of Legends.exe:

看“使用方法”图片

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温馨提示:本文最后更新于2024-03-14 07:28:22,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言或联系站长
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